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安装人员 文档 Nuget 包 样品 反馈 需要标记的点 物理改进 车辆物理支持 网络物理支持 新 XRV 插件 Meta Quest Pro 和 Pico 4 兼容性 Net 7.0 Windows 模板 启动器和 Evergine Studio 改进 反应网站模板 基于 Nvidia Instant-ngp 的 NeRF 示例 更好的文档 物理改进 我们已将 Bullet 物理更新 到最新版本,并添加了对所有类型高级关节(铰链关节、锥形扭转关节、滑动关节、点对点齿轮关节)的支持。这允许用户从编辑器创建复杂的模拟并快速制作原型。这个新版本包括许多性能改进和一些物理组件的错误修复。。因此,该版本中包含的新物理学比以前更快、更精确。 支持车辆物理 为了响应客户的反馈,我们添加了一组组件来配置车辆并用它们创建复杂的模拟环境,作为新物理的一部分。这些新组件都有适当的记录,可以帮助 巴西电话号码表 您利用它们的所有参数。为了展示这一新功能,我们在公共 GitHub 存储库中创建了一个新的车辆物理示例,您可以在其中开始使用不同的参数来测试此新功能的性能和可能性。 在这里继续阅读更多相关内容。 网络物理支持 这个新版本最大的技术挑战之一是在桌面和网络平台上具有相同的物理功能。我们一直在努力,。
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最终,我们成功地将最新的 Bullet 物理引擎库直接编译到 WebAssembly 中。这使我们能够在网络上使用相同的 C++ 代码,并且与其他选项相比具有最佳的性能。这是在如何在网络平台上使用高级物理功能的可能性方面迈出的一大步。我们发布了一个基于 WebGL 2.0 的新示例来向您展示。 在这里找到更多信息。 新 XRV 插件 在过去的一年里,我们开始开发一个名为 XRV 的新附加组件,它是快速创建虚拟现实和混合现实应用程序和原型的加速器。该插件集成了一些此类应用程序共有的服务,例如3D窗口系统、手动菜单、语音系统。
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